Информационная культура. Модуль: Класс 9
Введение
Глава 1. Повторим программирование
Урок 1. Программа - план будущих работ компьютера
Урок 2. Управление исполнителем по программе
Урок 3. Знакомство с исполнителем Робот
Урок 4. Знакомство с исполнителем Чертежник
Урок 5. Вспомогательные алгоритмы
Урок 6. Цикл "N раз"
Урок 7. Команды ветвления и повторения
Урок 8. Величины
Урок 9. Табличные величины
Урок 10. Литерные величины
Глава 2. Кодирование информации без компьютеров
Урок 11. Запись чисел в древности
Урок 12. Славянская, римская и десятичная системы записи чисел
Урок 13. Позиционные системы счисления
Урок 14. Алгоритмы перевода в двоичную систему счисления
Урок 15. Системы счисления, родственные двоичной
Урок 16. Геометрическое представление чисел. Механические вычислители
Урок 17. Дискретные координаты
Урок 18. Непрерывные координаты
Урок 19. Нотная азбука
Урок 20. Кодирование бухгалтерской информации
Урок 21. Конференция
Глава 3. Кодирование информации на компьютере
Урок 22. Что такое информация
Урок 23. Количество информации по Колмогорову
Урок 24. Кодирование чисел и текста
Урок 25. Кодирование изображений и звука
Урок 26. Кодирование звука, музыки и фильмов
Урок 27. Измерение информации
Урок 28. Упаковка информации
Урок 29. Шифрование информации
Урок 30. Шифрование с открытым ключом. Память компьютера
(начало)
Урок 31. Память компьютера (продолжение)
Урок 32. Память компьютера (окончание)
Приложения
1. Сводка используемых в КуМире клавиш
3. Гипертекст к главе 1
Назад